Modalidad de imparticiónTiene una modalidad de estudio a distancia.
Número de horasEl tiempo de duración de este curso es de 2 meses.
Titulación oficialCuando finalice el curso, se le entregará un Certificado corroborando sus estudios.
Valoración del programaEl Curso de 3D Studio Max, que se imparte a distancia en el Instituto San Isidro, le brinda al alumnado un asesoramiento completo en el manejo de uno de los programadas de animación en formato 3D que más se utilizan en la actualidad. A partir del estudio de las técnicas de edición y el desarrollo de proyectos creativos en video juegos, películas, efectos especiales y demás, se convierte en un especialista en el programa 3D Studio Max. Aprende a manejar y dominar las diferentes herramientas del sistema, a mover, transformar, ocultar y editar trabajos profesionales.
Dirigido aEstá dirigido a programadores y desarrolladores de videojuegos y proyectos de animación; a programadores de películas, anuncios de televisión, efectos especiales y proyectos arquitectónicos.
EmpleabilidadCuando finalice sus estudios, el alumno podrá desempeñarse laboralmente en: Globant, Catmandu y Vostu.
Curso de 3D Studio Max
Contenido3D Studio Max - Online
3d Studio Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
Modalidad: 2 CLASES SEMANALES DE 2 HORAS CADA DIA
Duración: 5 SEMANAS
Matricula: $80
Inversión: $450 TOTAL
Grupos: Reducidos
Turnos: MAÑANA, TARDE Y NOCHE
TEMARIO
CONTENIDOS:
1.
Descripción del software. Instalación. Compatibilidad con otros programas. Autocad.
Requerimientos de hardware. Interfase del programa.
Creación de Objetos Básicos-Primitivas Standard y extendidas.
Selección de objetos. Modificación paramétrica de objetos. Métodos de introducción de datos.
Ejercicio nº 1 Parte 1 - Iluminación de un exterior
2.
Transformaciones Mover - Rotar - Escalar. Métodos de restricción. Herramientas de visualización -
Zoom. Ventanas de Trabajo - Modos de visualización. Ocultamiento de objetos. Hide y Freeze.
Ejercicio nº1 Construcción de una mesa.
3.
Grupos. Clones - Diferencia entre copia e instancia. Operaciones Booleanas. Crear 2D - Línea Snap.
4.
Herramientas de precisión. Unidades. Snap.
5.
Modificadores. Ejercicio conceptual - Bend Twist. Extrude Lathe. FFD.
Ejercicio nº 2 - Construcción de una cama.
6.
Edición de objetos. Concepto de subobjetos. Modificadores de Edición. Attach - Dettach - Trim - Extend - Outline
7.
Ejercicio resumen - Modelado de una vivienda - Parte 1.
8.
Ejercicio resumen - Modelado de una vivienda - Parte 2
CONTENIDOS:
1.
Iluminación - Conceptos básicos. Tipos de luces. Luz del sol - Luz de relleno.
Ejercicio nº 1 Parte 1 - Iluminación de un exterior