Curso de Desarrollador de Videojuegos

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Análisis de educaedu

Milena Duque

Milena Duque

Curso de Desarrollador de Videojuegos

  • Modalidad de impartición
    Impartición presencial ofrecida por la institución.
  • Número de horas
    6 semestres de cursada.
  • Titulación oficial
    Título con certificación nacional como: Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos.
  • Valoración del programa
    La Dirección General de Enseñanza de Gestión Privada, avaló dicho programa puesto que presenta la mejor orientación para la programación de videojuegos, a partir del estímulo y la enseñanza en matemáticas, álgebra, geometría y física, con el fin de crear una base imprescindible en la creación de sus proyectos, donde aprenden también lenguajes estándar para el desarrollo de actividades en la industria.
  • Precio del curso
    Consultar costos.
  • Dirigido a
    Estudiantes de secundario o egresados de carreras afines en programación y diseño.
  • Empleabilidad
    Trabajar como independiente en el área de programación; dedicarse como programador de videojuegos, herramientas e interfaces, así mismo, ocuparse en el diseño multimedia.
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Comentarios sobre Curso de Desarrollador de Videojuegos - Presencial - Balvanera - Buenos Aires

  • Objetivos del curso
    Pder ejercer como creador de proyectos de desarrollo de juegos electrónicos; generador de los elementos gráficos o modelos tridimensionales; diseñador de niveles, etc.. Aprenderás a manejar el lenguaje de programación C++, con orientación al desarrollo de juegos. Conocerás al detalle la industria de los videojuegos, su historia y sus secretos. Sabrás cómo diseñar el concepto de un juego, delinear su guión y sus personajes. Estarás capacitado para crear los dibujos y animaciones necesarias, podrás editar efectos de sonido y componer música, como también crear y editar niveles. Analizar y proyectar lógicamente problemas computables relacionados con la programación y desarrollo de juegos. Documentar y programar los problemas analizados utilizando las posibilidades de diversos lenguajes y ambientes de desarrollo de sistemas informáticos. Verificar y evaluar los programas realizados por terceros. Definir y desarrollar un videojuego basándose en los géneros existentes y de acuerdo a la finalidad de la creación del juego. Desarrollar un videojuego y sus componentes. Comprender los procesos comunicacionales, creativos, artísticos y lúdicos dentro de sus contextos sociales para lograr la producción de videojuegos que reflejen criterio estético, innovación tecnológica, sentido crítico y que estimulen a las audiencias de los mismos a la acción creativa, estimulen sus ansias de formación y desarrollo y superación contínua. Integrar equipos de trabajo de desarrollo de juegos electrónicos y producir juegos de distinta complejidad tecnológica y distinta finalidad para medios u organizaciones de distinto tipo.
  • Curso dirigido a
    La industria de los Juegos dentro del contexto Latinoamericano requiere de profesionales principalmente formados en la programación de videojuegos que sean además capaces de afrontar el desafío tanto del diseño mismo como de la formulación de un plan de negocios.
  • Titulación
    Desarrollador de videojuegos
  • Contenido
    Plan de estudios:

    Primer cuatrimestre
    -Historia de los juegos
    -Sistemas de procesamiento datos
    -Imágenes digitales
    -Programación I
    -Álgebra elemental

    Segundo cuatrimestre
    -Diseño conceptual de juegos
    -Inglés Técnico y terminología para juegos
    -Análisis de juegos
    -Programación II
    -Desarrollo de juegos I
    -Álgebra lineal y Geometría Analítica

    Tercer trimestre
    -Guión para juegos
    -Diseño y Administración de Base de datos
    -Análisis Sociopsicológico de los juegos
    -Desarrollo de juegos II
    -Programación de Gráficos I
    -Programación III
    -Modelado Tridimensional

    Cuarto trimestre
    -Aspectos legales y Comerciales de los juegos
    -Ética y Deontología Profesional
    -Diseño de niveles
    -Programación de Gráficos II
    -Desarrollo de juegos III
    -Introducción a la Generación de Audio

    Quinto trimestre
    -Desarrollo de juegos para dispositivos Móviles
    -Programación de Gráficos III
    -Desarrollo de juegos de consolas
    -Administración de proyectos
    -Física

    Sexto trimestre
    -Inteligencia artificial
    -Desarrollo de juegos para internet
    -Programación de juegos Multijugador
    -Planeamiento de negocios
    -Práctica Proyectual

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