Graduação em Design de Produto - Brasil - IED Istituto Europeo di Design - sede São Paulo - I42119

Home>Carrera>Diseño Industrial>Brasil>Graduação em Design de Produto - Brasil
 
Graduação em Design de Produto
Método: Presencial
Lugar:
Tipo: Carrera
Enlaces Patrocinados
Loading...

Solicita información sin compromiso
IED Istituto Europeo di Design - sede São Paulo

Graduação em Design de Produto - Brasil

Nombre
Apellidos
E-Mail
Titulación
Provincia
Ciudad
Teléfono
Código Área Ej: 11
 
 
 
 
Teléfono Fijo Ej: 54544444
 
 
 
 
Mi teléfono es:
Fijo
Celular
Para enviar la solicitud debes aceptar la política de privacidad
* Campos obligatorios

En breve un responsable de IED Istituto Europeo di Design - sede São Paulo, se pondrá en contacto contigo para informarte.
Por favor, rellená todos los campos correctamente
Graduação em Design de Produto - Brasil Comentarios sobre Graduação em Design de Produto - Brasil
Contenido:
Graduação Design de Produto.
 
Projete e desenvolva novos produtos, serviços e ambientes, com padrões internacionais, e experimente desafios capazes de gerar negócios e mudar o mundo.

Data de início: fevereiro 2017
Duração 3 anos (6 semestres)
Idioma Português
Curso reconhecido pelo MEC.

A graduação em Design de Produto do Istituto Europeo di Design – IED São Paulo prepara o aluno para compreender e implementar o pensamento do design e a visão sistêmica de projeto com ética e responsabilidade social, atendendo aos parâmetros internacionais de qualidade e sustentabilidade.

Reconhecido e bem avaliado pelo MEC, o curso em Design de Produto do IED São Paulo é inovador. O lema da faculdade é “saber e saber fazer” e o foco das atividades dentro e fora das salas de aula é na inovação criativa.

Em contato com renomados professores e profissionais do mercado, muitos deles premiados, o aluno irá compreender todo o ciclo de vida de produtos e serviços, sendo desafiado constantemente a desenvolver projetos viáveis.

DIFERENCIAIS DO CURSO


Os alunos da graduação em Design de Produto do IED São Paulo estão conquistando os principais prêmios da área, como o Desafio Odebrecht Braskem e o concurso Deca. Também estão se destacando no mercado em cobiçadas posições nas grandes empresas e nos escritórios de design mais importantes, como também empreendendo com novos estúdios e coletivos de design.

Esses resultados são fruto da formação sólida e da orientação direta em seus projetos de alguns dos mais renomados professores e profissionais da área.

No momento de criação de um projeto, o designer deve ser capaz de compreender e interpretar as exigências e as expectativas de cada cliente e, sobretudo, dos usuários, lançando mão de pesquisa e de investigação de campo e formulando propostas criativas e inovadoras.

A graduação em Design de Produto tem ênfase nas tecnologias contemporâneas e na busca por diferenciação em bens de consumo, dispositivos industriais, soluções e serviços, de forma a ampliar o campo de atuação do aluno egresso, oferendo conteúdos tais como design estratégico (incluindo Design Thinking e outras abordagens), representação gráfica, ergonomia, interfaces, modelagem digital, dranding, Projeto de Produto, Design do Objeto Sustentável, dentre outros.

ÁREAS DE ATUAÇÃO DO DESIGNER DE PRODUTO

Das necessidades da Indústria e do setor de serviços às oportunidades da Economia Criativa, passando pelos desafios das grandes cidades, o Designer de Produto formado pelo IED São Paulo estará preparado para liderar.

O designer de produto (também chamado de designer industrial) é um profissional multidisciplinar com compreensão de diversas áreas do conhecimento e distintas realidades.

Esse percurso formativo potencializa a atuação do designer, possibilitando a inovação e procurando atender as exigências da sociedade contemporânea.

Há uma crescente demanda por profissionais desenvolvedores de processos de design, de interfaces e de serviços, integrando o universo de processos industriais tradicionais aos novos processos produtivos de modelagem 3D, de olho nas oportunidades da nova economia criativa.

Apostar na carreira em Design de Produto é a certeza de estar ingressando para uma das áreas do mercado que mais cresce e que é apontada como uma das profissões mais promissoras do futuro.

ÁREAS DE ESTUDO

Cultural:   história da arte, história do design e da arquitetura, relação homem-objeto, ecologia, semiótica.

Técnica e tecnológica:   linguagem visual, desenho, computação gráfica, imagem digital, representação gráfica, tecnologia de materiais, processo de fabricação, maquetes, administração de empresas, gerenciamento de produção, marketing.

Projetual:   laboratório integrado de design, projeto do produto.

Coordenação:

Andrea Bandoni

Andrea Bandoni é mestre em Design Conceitual pela Design Academy Eindhoven, da Holanda, e arquiteta formada na FAU-USP. Coordena o curso de Design de Produto do Istituto Europeo di Design – IED São Paulo.

Teve trabalhos expostos e adquiridos por galerias e museus no Brasil, Holanda, França, Itália, Suíça, Reino Unido e China. Além de prêmios conquistados no Brasil, em 2012 recebeu do British Council o prêmio “Young Creative Entrepreneur” na Categoria Design. Suas obras já foram publicadas em importantes livros e revistas estrangeiros.

Andrea atua em seu próprio estúdio em São Paulo e colabora com empresas, estúdios e associações de design. Seus principais projetos são focados em sustentabilidade, inovação e na cultura brasileira.

Christian Ullmann

Christian Ullmann é designer, formado em Desenho Industrial pela Universidade de Buenos Aires, na Argentina. Reside no Brasil desde 1996, onde se especializou no desenvolvimento de produtos a partir de recursos naturais renováveis, resíduos pré e pós-consumo e produção semi-industrial.

Há mais de 20 anos é consultor em design, inovação e gestão para todas as etapas do desenvolvimento de novos produtos, tendo atuado junto a empresas e instituições privadas e públicas no Brasil e na América Latina. Conquistou prêmios importantes na Itália, Espanha, Brasil e Argentina pela criação de objetos e de móveis residenciais e de escritório.

Em 2001, criou o escritório iT Projetos, voltado ao desenvolvimento de produtos e serviços pautados pela responsabilidade socioambiental. Desde então, busca utilizar o design como ferramenta para melhorar as interfaces entre cultura, tradição, economia, tecnologia e geração de renda.

PLANO DE ESTUDO:

1° SEMESTRE

• Oficina de Criação e Projeto
O design em suas origens como área do conhecimento e profissão. Aborda  a  lógica  de  raciocínio  para  solução  de  problemas  sociais e  a  condição  humana  contemporânea  por  meio  da  análise e qualificação de demandas. Apresenta procedimentos metodológicos de projeto: construção, percepção da sua relação entre forma, função e uso.

• Design e Sustentabilidade
Estudo  dos  principais  aspectos  que  influenciam  a  relação do design com a sustentabilidade ambiental no contexto sociopolítico contemporâneo.

• Imagem Digital
Introdução à computação gráfica: desenhos vetoriais, manipulação e tratamento de imagens.

• Teoria Crítica da Arte
Análise dos movimentos estéticos e linguagens, mediados por uma visão panorâmica da história da arte e suas transformações entre o fazer artístico e o discurso crítico.

• Desenho
Introdução  ao  desenho  livre.  Uso  de  técnicas  de  representação gráfica  da  imagem  e  desenvolvimento  da  capacidade  expressiva do aluno.

• Desenho e Técnicas Expressivas
Introdução  à  representação  gráfica  por  meio  do  desenho, de  suas  técnicas  expressivas  e  da  exploração  de  seus  materiais. Desenvolvimento da observação com o aprimoramento da atenção e  do  olhar  crítico  ao  entorno.  O  uso  do  desenho  como  forma de pesquisa e criação.

• Design e Práticas Específicas I
Uso  de  tecnologias  e  materiais  no  desenvolvimento  de  produtos. Desenvolvimento  de  conhecimentos  para  representação  gráfica e ferramentas de criação.

• Estudos Interdisciplinares I
Diálogo  entre  conteúdos  de  diferentes  áreas  de  estudo  que possibilitam  interpretar  soluções  direcionadas  para  um  projeto comum  entre  disciplinas  por  meio  de  interação,  convergência e proximidade.

• Tópicos Avançados I
Macrotendência,  inovação,  expressão  e  criatividade  por  meio de projetos.

• Linguagem Visual
A sintaxe da linguagem visual, a percepção visual, o aparato visual, teoria  das  cores,  sistemas  cromáticos,  forma,  padrão,  textura, modulação.

• Atividades Complementares I
Atividades que complementam e ampliam o universo de referências culturais, técnicas, profissionais e científicas.

2° SEMESTRE

• Antropologia Cultural e Sociologia
O  conceito  de  cultura.  A  questão  da  identidade  cultural e  do  multiculturalismo.  A  formação  da  população  brasileira: aspectos étnicos, sociais e culturais. Direitos humanos e cidadania.

• Estética e História da Arte
Conceitos  da  estética  e  da  história  da  arte  para  a  compreensão da produção artística em diferentes períodos históricos. O conceito de  arte  contemporânea,  os  movimentos  da  segunda  metade do Século XX até a atualidade.

• Expressão Tridimensional
Composição,  articulação  e  representação  de  formas,  superfícies e volumes.

• Desenho e Técnica de Sketch
Desenho a mão livre para expressar ideias de objetos e seus detalhes de maneira rápida, objetiva e com valorização gráfica.

• Laboratório Integrado de Design
Conhecimentos  práticos  e  teóricos  das  diferentes  técnicas e soluções para o desenvolvimento do design. Estudos dos materiais e acabamentos para a elaboração de projetos bi e tridimensionais.

• Design e Práticas Específicas II
Uso  de  tecnologias  e  materiais  no  desenvolvimento  de  produtos e  serviços.  Aprimoramento  dos  conhecimentos  em  representação gráfica e ferramentas de criação.

• Estudos Interdisciplinares II
Diálogo  entre  conteúdos  de  diferentes  áreas  de  estudo  que possibilitam  interpretar  soluções  direcionadas  para  um  projeto comum  entre  disciplinas  por  meio  de  interação,  convergência e proximidade.

• Tópicos Avançados II
Macrotendência,  inovação,  expressão  e  criatividade  por  meio de projetos.

• Projeto do Produto I: Design do Objeto
Construção  e  metodologia  para  o  desenvolvimento  de  projetos de  produto.  Estudo  da  relação  entre  forma,  função  e  uso.  Bases conceituais do Design do Objeto.

• Laboratório de Comunicação
Conceitos  e  princípios  da  comunicação,  funções  da  linguagem, pesquisa,  técnicas  de  apresentação  oral  e  escrita  e  técnicas de apresentação de trabalhos de design.

• Atividades Complementares II
Atividades que complementam e ampliam o universo de referências culturais, técnicas, profissionais e científicas.

3° SEMESTRE

• Materiais e Técnicas de Fabricação I
Materiais  utilizados  em  produtos  de  design:  polímeros,  processos cerâmicos,  metais  (ferrosos  e  não  ferrosos).  Técnicas,  sistemas e processos industriais para manufatura de produtos nos diversos materiais  usados  pelo  mercado,  considerando  também  aspectos de relação custo/benefício e questões de sustentabilidade (aspectos social, financeiro e ecológico).

• Representação Gráfica I
Introdução  à  representação  bidimensional  por  meio  do  desenho técnico. Instrumentalização para a representação geométrica de um objeto utilizando projeções ortogonais, perspectivas e cortes.

• Modelagem Tridimensional I
Estudo  de  diferentes  sistemas  construtivos  para  a  elaboração de maquetes e protótipos com alto nível de acabamento. Técnicas aprimoradas  para  conciliar  diferentes  materiais  e  acabamentos necessários à realização de modelos tridimensionais.

• Ergonomia
Conhecimentos interdisciplinares para análise, avaliação de projetos de  baixa  e  alta  complexidade  considerando  as  características do  homem,  de  suas  capacidades  e  limitações.  Desenvolvendo produtos  que  garantam  segurança,  conforto  e  que  melhorem as condições de uso e de vida do usuário.

• História da Arte, Design e Arquitetura
A disciplina propõe ao aluno uma reflexão crítica dos movimentos estéticos e linguagens desde o neoclassicismo até os movimentos de  vanguarda,  analisa  o  design  internacional,  a  formação do pensamento brasileiro no segmento e o trabalho dos principais designers de produto da atualidade.

• Projeto Interdisciplinar
Desenvolvimento  de  projetos  interdisciplinares  que  envolvam temáticas transversais às disciplinas do curso de Design de Produto.

• Estudos Interdisciplinares III
Diálogo  entre  conteúdos  de  diferentes  áreas  de  estudo  que possibilitam  interpretar  soluções  direcionadas  para  um  projeto comum  entre  disciplinas  por  meio  de  interação,  convergência e proximidade.

• Design e Práticas Específicas III
Compreensão dos principais fatores relacionados às características e às limitações do contato (físico e cognitivo) com os objetos e suas relações ergonômicas no cotidiano do usuário.

• Tópicos Avançados III
Macrotendência,  inovação,  expressão  e  criatividade  por  meio de projetos.

• Projeto de Produto II: Objeto Dinâmico
Interação bidirecional, multidirecional, colaborativa, de convergência de  novas  mídias,  formas,  funções  e  movimento,  sistemas de transmissão e movimentação de subconjuntos.

• Atividades Complementares III
Atividades que complementam e ampliam o universo de referências culturais, técnicas, profissionais e científicas.

4° SEMESTRE

• Materiais e Técnicas de Fabricação II
Conhecimento de técnicas, sistemas e processos fabris dos materiais (conformação mecânica, usinagem, soldagem, fundição, metalurgia do  pó,  processos  modernos  de  fabricação).  Conceito  de  árvore de produto, cartas e fluxograma de processos.

• Marketing
A relação do designer com o mercado profissional estratégico e a sua inserção no sistema produtivo contemporâneo.

• Representação Gráfica II
Manipulação e tratamento de imagens e produção de conteúdo para a representação de ideias conceitos e produtos. Capacitação para montagem de apresentações eficientes de projetos.

• Modelagem Tridimensional II
Estudo  de  diferentes  sistemas  construtivos  para  a  elaboração de maquetes e protótipos com alto nível de acabamento. Técnicas aprimoradas  para  conciliar  diferentes  materiais  e  acabamentos necessários à realização de modelos tridimensionais.

• Modelagem Digital I
Apresentação digital de produtos por meio da computação gráfica como forma de comunicar um projeto, utilizando técnicas, ferramentas e  combinação  de  materiais  necessários  para  o  desenvolvimento de modelos.

• História do Design
Movimentos  do  design  contemporâneo,  principais  designers, contextualização   histórica   da   produção   seriada,   ciência e tecnologia, principais linguagens e contribuições para o pensamento contemporâneo do design.

• Design Universal
Planejamento  de  projeto  integrado  contemplando  conceitos de  “Design  Inclusivo”  e  “Design  para  todos”.  Desenvolvimento de projetos de produtos, serviços e ambientes para serem usados por todas as pessoas, na maior extensão possível, sem a necessidade de adaptação ou design especializado.

• Libras
Importância,  cultura  e  história.  Identidade  surda.  Noções  básicas da  escrita  de  sinais,  universalidade,  uniformidade  na  aquisição dos processos da linguagem, diferenças e similaridades existenciais entre esta e a Língua Portuguesa. Cognição e linguagem. O papel da experiência na aquisição.

• Estudos Interdisciplinares IV
Diálogo  entre  conteúdos  de  diferentes  áreas  de  estudo  que possibilitam  interpretar  soluções  direcionadas  para  um  projeto comum  entre  disciplinas  por  meio  de  interação,  convergência e proximidade.

• Tópicos Avançados IV
Macrotendência,  inovação,  expressão  e  criatividade  por  meio de projetos.

• Projeto do Produto III
Desenvolvimento  de  projetos  de  produto  com  enfoque  na  análise tecnológica, funcional, ergonômica e comportamental.

• Atividades Complementares IV
Atividades que complementam e ampliam o universo de referências culturais, técnicas,profissionais e científicas.

5° SEMESTRE

• Branding
Conjunto  de  técnicas  e  práticas  que  visam  à  construção e  fortalecimento  de  uma  marca  com  foco  no  design  de  produto, como  elemento  essencial  na  escolha  de  soluções  que  superem as expectativas do consumidor.

• Empreendedorismo
Desenvolvimento de negócios de forma empreendedora e estratégica.

• Modelos e Protótipos
Técnicas  de  acabamentos  e  formas  diversas  para  elaboração de modelos e protótipos utilizando diferentes materiais.

• Modelagem Digital II
Apresentação digital de produtos por meio da computação gráfica como forma de comunicar um projeto, utilizando técnicas, ferramentas e  combinação  de  materiais  necessários  para  o  desenvolvimento de modelos.

• Estudos Interdisciplinares V
Diálogo  entre  conteúdos  de  diferentes  áreas  de  estudo  que possibilitam  interpretar  soluções  direcionadas  para  um  projeto comum  entre  disciplinas  por  meio  de  interação,  convergência e proximidade.

• Tópicos Avançados V
Macrotendência,  inovação,  expressão  e  criatividade  por  meio de projetos.

• Projeto do Produto IV: Design de Objeto
Desenvolvimento  de  projetos  de  produtos  sustentáveis  por meio  de  metodologias,  respeitando  diversas  temáticas,  visando o aprofundamento do aluno na qualidade do produto final.

• Atividades Complementares V
Atividades que complementam e ampliam o universo de referências culturais, técnicas, profissionais e científicas.

6° SEMESTRE

• Projeto do Produto V
Desenvolvimento de um projeto de design de produto com caráter interdisciplinar, sistematizando conhecimentos adquiridos ao longo do curso.

ESTÁGIO SUPERVISIONADO

O projeto pedagógico da Faculdade de Tecnologia do Istituto Europeo di  Design  requer  momentos  onde  a  realidade  profissional  seja vivenciada.

A  faculdade  tem  um  setor  institucionalizado  que  é  a  Supervisão de  Estágios.  Com  isso,  o  aluno  realiza  estágios  supervisionados onde as habilidades de criação e as competências de planejamento, execução e avaliação proporcionam um verdadeiro intercâmbio entre a realidade e a sala de aula.

A atividade de orientação está a cargo do supervisor de estágios de  forma  que  o  aluno  desenvolva  uma  visão  global  da  área  que pretende atuar, além do desenvolvimento de competências voltadas ao  comportamento  no  ambiente  de  trabalho  e  desempenho profissional.

* A partir do 4º semestre, o aluno realiza estágio supervisionado.
* Libras e Design Universal – disciplinas optativas

Curso Superior reconhecido pela portaria ministerial- MEC-Nº515 de 15 de outubro de 2013.

O IED São Paulo.
 
O Istituto Europeo di Design – IED São Paulo, primeira unidade fora da Europa, foi inaugurado em 2005, quando o Brasil iniciava seu crescimento econômico. Os grandes recursos naturais de um lado e a afirmação dos próprios valores culturais do outro lançaram o Brasil na dimensão dos países que podem fazer a diferença na nova ordem econômica mundial que se desenha.

A apreciação, por parte dos brasileiros, da criatividade italiana nos campos da moda e do design fertilizou o terreno para uma faculdade e permitiu ao IED traçar um percurso formativo capaz de preparar profissionais valorizados e disputados pelas empresas brasileiras.

A cada ano, o IED contribui para posicionar São Paulo como capital da moda latino-americana. No campo do design, a escola colabora para a emancipação do produto brasileiro no mercado externo. O modelo didático do IED também tem permitido a realização de programas educativos para o desenvolvimento de diferentes setores produtivos em alguns estados brasileiros, com parcerias estratégicas com os setores público e privado.
Otra formación relacionada con Carrera de Diseño Industrial:
Nueva Búsqueda
Buscar