Programación de Videojuegos Avanzado con Unreal - Online

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  • Contenido
    Programación de Videojuegos Avanzado con Unreal .


    Profundizá tus conocimientos para programar videojuegos con C++ bajo la herramienta Unreal


    • DURACIÓN:8 SEMANAS
    • MODALIDAD:A DISTANCIA


    Una de las industrias que recauda mas dinero que el cine son los videojuegos. Gracias a sus diversas aplicaciones, formatos y demografías de consumidores es una industria que puede abarcar un terreno muy amplio, y que cada vez es mas grande. Tanto para el desarrollo de juegos comerciales como personales es importante contar con herramientas que nos ahorren tiempo, sencillas de usar, eficientes y con gran poder. Unreal cumple todos esos requisitos y más. Lanzado por primera vez en 1998 y en constante desarrollo, este motor de videojuegos es uno de los mas poderosos, integrando múltiples tecnologías utilizadas por grandes empresas para el desarrollo de juegos, y todo esto de una manera que oculta toda la complejidad, exponiendo una interfaz muy simple de utilizar. En el nivel inicial de este curso vimos como utilizar Blueprints para crear la lógica de juego simple, pero el mercado pide programadores que sepan utilizar C++ para mantener proyectos avanzados. En este curso continuaremos lo antes aprendido aplicándolo en C++ y aprenderemos nuevos conceptos para hacer un juego en Primera Persona utilizando todas las herramientas que Unreal ofrece para ello.

     
    Objetivo general : 
    Que los participantes amplíen el conocimiento aprendido en el curso anterior para poder programar en C++ un juego en Primera Persona.

      
    Objetivos específicos:
    - Programar la lógica de juego en C++

    - Mover un personaje plataformero (salto, gravedad, etc.).

    - Disparar desde primera persona con rayos.

    - Crear una IA básica

    - Integrar animaciones de personajes
    Destinatarios:
    Aquellos que hayan hecho el curso inicial o sepan ya programar con Blueprints en Unreal, que a la vez quieran hacer su propio juego de disparos en primera persona.
     
    Temario:
    Módulo 1: Prototipado en C++

     

    Unidad 1: Introducción a C++

     

    -  Clases en C++

    -  Crear, Mover y Destruir Objetos en C++

    -  Colisiones en C++

     

    Unidad 2: Interacciones en C++

     

    -  Input en C++

    -  Game Modes en C++

    -  Pawns en C++

    -  UI en C++

     

    Unidad 3: Juegos en Primera Persona 1

     

    -  Characters

    -  Disparos con Traces

    -  Daño por zonas

     

    Unidad 4: Juegos en Primera Persona 2

     

    -  Arrays en C++

    -  Multi traces

    -  Funciones Propias

     

     

    Módulo 2: Finalizado de Juego

     

    Unidad 1: Introducción a Inteligencia Artificial

     

    -  Blackboard

    -  AI Perception

    -  Nav Mesh

    -  Behaviour Trees

     

    Unidad 2: Inteligencia Artificial 1

     

    -  Componentes Propios

    -  Interfaces

     

    Unidad 3: Inteligencia Artificial 2

     

    -  Partículas

    -  Geometry Brushes

     

    Unidad 4: Gráficos Avanzados

    -  Terrenos

    -  Iluminación

     
    Requisitos previos:
    - Manejar el editor de Unreal.

    - Crear Blueprints de Actores.

    - Mover Actores, Spawnearlos y Destruirlos desde Blueprints

    - Detectar colisiones desde Blueprints

    - Integrar modelos 3d estáticos y audio.

    - Detectar condiciones y modificar variables desde Blueprints.

    - Crear modos de juego desde Blueprints


    Metodología de enseñanza-aprendizaje:
    La modalidad de e - Learning Colaborativo es totalmente mediada por tecnologías a través del Campus Virtual FRBA. Se trata de una modalidad básicamente asincrónica que aprovecha pedagógicamente los recursos de la Web 2.0, con un complemento sincrónico, por medio de la realización de clases en tiempo real, logrando superar de esta forma, la instancia de autoestudio.

    El trayecto formativo consta de Módulos; cada uno de ellos está conformado por unidades, las cuales a su vez, integran los contenidos temáticos. 

    Así, en cada unidad, Usted contará con:
    • Foros Proactivos de interacción y comunicación propuestos por el docente para la presentación de dudas, consultas y opiniones, la discusión y la retroalimentación (feedback) entre profesores/tutores - alumnos; y alumnos entre sí.
    • Otras vías de consulta al docente, foro de dudas, salas de chat, mensajería interna del campus.
    • Material de lectura obligatoria y complementaria.
    • Actividades y trabajos integradores de aplicación de los conocimientos adquiridos, individuales y/o grupales.
    • Clase en tiempo real, 2 encuentros por módulo, en el Aula Virtual Sincrónica.

     
    Modalidad de evaluación y acreditación
    Estudiar de forma online te permitirá organizar tus horarios y actividades cotidianas en relación con la cursada, brindándote autonomía en el aprendizaje y permitiendo que puedas estudiar cuando y donde quieras.
    La modalidad es 100% a distancia, cada uno de nuestros cursos cuenta con un Campus Virtual que incluye todo el material de estudio necesario y donde se llevan a cabo las actividades necesarias para comprender e incorporar los conocimientos esperados de los temas desarrollados. 
    Entre las actividades que se llevan a cabo en el Aula Virtual están:

     
    • Foros de discusión: Los docentes moderarán foros en los que se podrán presentar dudas y consultas y que también funcionarán como medio de debate para desarrollar conceptos del cursado. De igual forma los foros serán el principal espacio para la generación de retroalimentación entre los tutores y los alumnos, permitiendo así construir el conocimiento de manera grupal y aprender de las experiencias o visiones de los compañeros de cursado.
    • Consultas al docente:El Campus Virtual cuenta con un servicio de mensajería privada que permitirá al alumno comunicarse con el docente de manera personal.
    • Actividades: Se desarrollarán actividades individuales y/o grupales de aplicación práctica de los conocimientos adquiridos. Algunas de las actividades serán obligatorias y evaluativas mientras otras serán de presentación opcional, pero que servirán para mejorar el conocimiento adquirido. Todas las actividades se realizan de forma online
    • Clases virtuales en tiempo real: En forma periódica se realizarán clases en formato videoconferencia. Estas clases, guiadas por el tutor, servirán para ahondar y complementar los temas tratados en los módulos y foros de discusión.
    Duración : 8 Semanas

    Carga horaria: 60 hs.

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