Curso de Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML y Patrones de Diseños - Online

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  • Objetivos del curso
    Este curso pretende entregar los conceptos teóricos de la orientación a objetos, como técnica enfocada al diseño de soluciones de software y su representación a través de UML (Unified Modeling Language), el estándar universal de diagramas y Patrones de Diseño Orientados a Objetos.
  • Curso dirigido a
    Al finalizar el curso, el participante debiera comprender las características fundamentales de la orientación a objetos: encapsulamiento, ocultamiento, herencia, polimorfismo, etc y las ventajas y desventajas que esto proporciona; podrá representar modelos de software orientado a objetos a través de UML mediante diagramas estructurales y de comportamiento, Patrones de Diseños Orientado a Objetos.
  • Contenido
    • Introducción al paradigma, análisis y diseño orientado a objetos
    • Introducción UML
    • Introducción Programación Orientada a Objetos
    • Conceptos básicos: objeto, atributo, método, miembro, mensaje, clase, comunicaciones y eventos.
    • Características de la Programación Orientada a Objetos: Abstracción, Encapsulamiento, Principio de Ocultación, Herencia, Polimorfismo
    • Principios de Diseño (DOO)
    • Utilización de diagramas UML para el análisis de requisitos: casos de uso y secuencia.
    • Diagramas de análisis UML: clases, paquetes, actividad, etc.
    • Diseño y Paradigma Orientado a Objetos
    • Diagramas UML de diseño: clases, sequencia, despliegue, componentes, paquetes etc
    • Patrones de Diseños: Composite, Decorator, Factory Method, Singleton, Facade, Observer, Iterator

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