
Adquirirás el completo conocimiento de la industria de los vídeo juegos. Evolución de los juegos, diseño de jugabilidad y arte gráfico. Técnicas que se utilizan actualmente en juegos de última generación. Herramientas de 3ds Max para juegos, creación de escenarios y exportación a engines. Podrás alcanzar un nivel avanzado en sistemas de Rigging y Skinning. Técnicas como modelado low poly (baja poligonación) orgánico e inorgánico. El uso completo de las herramientas para la creación de texturas en Photoshop.
Jugadores que tengan afinidad con el mundo del diseño. Diseñadores
y animadores que se interesen por las posibilidades laborales en este campo.
Game Art
Plan de estudios:
-Seminario fundamentos
-Figura y proporción
-Modelado low poly inorgánico
-Modelado low poly orgánico
-Técnicas de texturación para juegos
-Rigging y skinning de personajes
-Animación de personajes
-Técnicas de exportación a motores 3D
-Edición de niveles e implementación
-Taller de de entrenimiento intensivo
-Workshop de proyecto