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4 Cursos de Flash, Action Script en Balvanera
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  • Objetivos del Cursos:

    Este curso muestra el funcionamiento de Flash MX utilizando diversos ejemplos pr?cticos, permitiendo conocer los elementos b?sicos y las herramientas de trabajo necesarias para crear animaciones interactivas orientadas a Internet o la creaci?n de CD-ROM multimedia. El alumno aprender? a insertar texto, sonido, im?genes, crear animaciones, optimizar las pel?culas creadas con Flash MX y publicar las pel?culas en Internet. Macromedia Flash es la mejor herramienta para la Web porque sus archivos de carga r?pida y llenos de movimiento encajan perfectamente con la misi?n de Internet. En definitiva podr? decir que Flash bien usado es muy liviano. Se podr?n copiar los archivos presentados para trabajar con el proyecto del curso.

  • Titulación del Cursos

    Flash

  • Contenido del Cursos:

    UNIDAD 1 Conceptos básicos. Flash. Estructura y funcionalidad. La Web, el lenguaje HTML y su relación con Flash. El entorno de trabajo de Flash. Elementos principales Configuración del escenario. La aplicación de dibujo. El lápiz y las figuras geométricas. Creación de trazados. La herramienta de la pluma. Las herramientas “Flecha” y “Subseleccionar”. La brocha. El tintero, el cubo de pintura, la transformación de relleno y el cuentagotas. La goma de borrar. El Panel Alinear. Herramienta “Transformación libre”. Las herramientas de visualización. Las herramientas de selección. La herramienta de texto. Gradientes y la herramienta de "Transformación de gradientes". Creación y edición de grupos.

    UNIDAD 2 Insertar capas. Ocultar y bloquear capas. Creación y edición de símbolos. Gráficos, Movie Clips, Botones. Adquirir símbolos a través de bibliotecas Creación y uso de bibliotecas compartidas. Conceptos básicos de animación y linea de tiempo.

    UNIDAD 3 Animación en la línea de tiempo. Insertar nuevos fotogramas. Interpolación de movimiento. Interpolación de forma.El “Explorador de películas”. Animación empleando símbolos. El “Papel cebolla”. Importar archivos externos: gráficos, vectoriales, etc.

    UNIDAD 4 Trabajo con máscaras. Trabajo con guías de movimiento, (Seguir un recorrido)Añadir nuevas escenas.

    UNIDAD 5 Sonido. Importar un sonido. Aplicación de efectos en ambos canales. Sincronización de sonidos. Calidad del sonido Video. Importar archivos de vídeo.

    UNIDAD 6 Interactividad. Añadir acciones a los fotogramas. Creación de botones. Acciones de pausa y puesta en marcha. Desplazamiento entre escenas y fotogramas. Comunicación con clips de película.

    UNIDAD 7
    Vinculación con swf externo (Niveles) Maquetacion de Sitio Web.

    UNIDAD 8
    Publicar una animación.
    Creación de menús desplegables. Botones on/off de sonido

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