
Conocer las herramientas básicas del programa más difundido en animación 3D. Realizar escenas creando objetos primitivos y complejos, Crear y modificar materiales para las escenas creadas. Conocer las propiedades de las luces para iluminar correctamente. Manejar las cámaras y la puesta en escena. Conocer los principios básicos del movimiento para la realización de animaciones.
Curso de 3D Studio Max Nivel II
UNIDAD 1 -Partículas: Introducción a la creación de Partículas. Configuración y animación. Modificadores e interacción con otros elementos. -VideoPost: Introducción al módulo de render Video Post. Aplicación de efectos especiales. Render en cadena.
UNIDAD 2 -Composición 2D/3D: Técnicas de composición sobre fotos y/o video. -Render Fotorealista: Introducción a luces photometricas y render. Radiosity y Light tracer.
UNIDAD 3 -Modelado Poly: Modelado avanzado a partir de cajas y Meshsmooth. (Subdivisión) para todo tipo de objetos orgánicos y no-orgánicos. -Modelado Surfase: Modelado avanzado a partir de splines y surfase para todo tipo de objetos orgánicos y no-orgánicos